Dieser Inhalt wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt, und kann Fehler enthalten. Erfahre mehr über dieses Experiment.

View in English Always switch to English

WebGL2RenderingContext: getUniformIndices() Methode

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit September 2021 browserübergreifend verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGL2RenderingContext.getUniformIndices()-Methode der WebGL 2 API ruft die Indizes einer Anzahl von Uniforms innerhalb eines WebGLProgram ab.

Syntax

js
getUniformIndices(program, uniformNames)

Parameter

program

Ein WebGLProgram, das Uniforms enthält, deren Indizes abgefragt werden sollen.

uniformNames

Ein Array von Strings, das die Namen der abzufragenden Uniforms spezifiziert.

Rückgabewert

Ein Array von GLuint, das die Uniform-Indizes enthält.

Beispiele

js
const uniformIndices = gl.getUniformIndices(program, [
  "UBORed",
  "UBOGreen",
  "UBOBlue",
]);

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL 2.0 Specification
# 3.7.16

Browser-Kompatibilität

Siehe auch