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WebGLSampler

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit September 2021 browserübergreifend verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLSampler-Schnittstelle ist Teil der WebGL 2 API und speichert Abtastparameter für den Zugriff auf WebGLTexture innerhalb eines Shaders.

WebGLObject WebGLSampler

Bei der Arbeit mit WebGLSampler-Objekten sind die folgenden Methoden des WebGL2RenderingContext nützlich:

Beispiele

Erstellen eines WebGLSampler-Objekts

In diesem Beispiel muss gl ein WebGL2RenderingContext sein. WebGLSampler-Objekte sind in WebGL 1 nicht verfügbar.

js
const sampler = gl.createSampler();

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL 2.0 Specification
# 3.3

Browser-Kompatibilität