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WebGLVertexArrayObject

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit September 2021 browserübergreifend verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Das WebGLVertexArrayObject-Interface ist Teil der WebGL 2 API, repräsentiert Vertex-Array-Objekte (VAOs), die auf Vertex-Array-Daten verweisen, und bietet Namen für verschiedene Sätze von Vertex-Daten.

WebGLObject WebGLVertexArrayObject

Beim Arbeiten mit WebGLVertexArrayObject-Objekten sind die folgenden Methoden nützlich:

Hinweis: Die OES_vertex_array_object-Erweiterung ermöglicht die Nutzung von Vertex-Array-Objekten in einem WebGL-1-Kontext.

Beispiele

js
const vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);

// …

// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO

// …

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL 2.0 Specification
# 3.6

Browser-Kompatibilität

Siehe auch