Dieser Inhalt wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt, und kann Fehler enthalten. Erfahre mehr über dieses Experiment.

View in English Always switch to English

OES_element_index_uint Erweiterung

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.

Die OES_element_index_uint Erweiterung ist Teil der WebGL API und fügt Unterstützung für den gl.UNSIGNED_INT Typ in WebGLRenderingContext.drawElements() hinzu.

WebGL-Erweiterungen sind über die Methode WebGLRenderingContext.getExtension() verfügbar. Weitere Informationen finden Sie unter Verwendung von Erweiterungen im WebGL Leitfaden.

Hinweis: Diese Erweiterung ist nur für WebGL1 Kontexte verfügbar. In WebGL2 ist die Funktionalität dieser Erweiterung im WebGL2-Kontext standardmäßig verfügbar.

Erweiterte Methoden

Diese Erweiterung erweitert WebGLRenderingContext.drawElements():

  • Der type Parameter akzeptiert nun gl.UNSIGNED_INT.

Beispiele

js
const ext = gl.getExtension("OES_element_index_uint");

gl.drawElements(gl.POINTS, 8, gl.UNSIGNED_INT, 0);

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL OES_element_index_uint Khronos Ratified Extension Specification

Browser-Kompatibilität

Siehe auch