WebGLBuffer
Baseline
Weitgehend verfügbar
*
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.
* Einige Teile dieser Funktion werden möglicherweise unterschiedlich gut unterstützt.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Das WebGLBuffer-Interface ist Teil der WebGL API und repräsentiert ein undurchsichtiges Pufferobjekt, das Daten wie Vertizes oder Farben speichert.
Beschreibung
Das WebGLBuffer-Objekt definiert keine eigenen Methoden oder Eigenschaften, und sein Inhalt ist nicht direkt zugänglich. Beim Arbeiten mit WebGLBuffer-Objekten sind die folgenden Methoden des WebGLRenderingContext nützlich:
Beispiele
>Erstellen eines Puffers
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGL Specification> # 5.4> |