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WebGL2RenderingContext: Methode createVertexArray()

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit September 2021 browserübergreifend verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGL2RenderingContext.createVertexArray() Methode der WebGL 2 API erstellt und initialisiert ein WebGLVertexArrayObject Objekt, das ein Vertex Array Objekt (VAO) darstellt. Dieses verweist auf Vertex-Array-Daten und bietet Namen für verschiedene Sätze von Vertex-Daten.

Syntax

js
createVertexArray()

Parameter

Keine.

Rückgabewert

Ein WebGLVertexArrayObject, das ein Vertex Array Objekt (VAO) darstellt, das auf Vertex-Array-Daten verweist.

Beispiele

js
const vao = gl.createVertexArray();
gl.bindVertexArray(vao);

// …

// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO

// …

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL 2.0 Specification
# 3.7.17

Browser-Kompatibilität

Siehe auch