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WebGL2RenderingContext: deleteSync() Methode

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit September 2021 browserübergreifend verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGL2RenderingContext.deleteSync()-Methode der WebGL 2 API löscht ein angegebenes WebGLSync-Objekt.

Syntax

js
deleteSync(sync)

Parameter

sync

Ein zu löschendes WebGLSync-Objekt.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Beispiele

gl muss ein WebGL2RenderingContext sein. WebGLSync-Objekte sind in WebGL 1 nicht verfügbar.

js
const sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);

// …

gl.deleteSync(sync);

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL 2.0 Specification
# 3.7.13

Browser-Kompatibilität

Siehe auch