WebGL2RenderingContext: deleteSync() Methode
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit September 2021 browserübergreifend verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGL2RenderingContext.deleteSync()-Methode der WebGL 2 API löscht ein angegebenes WebGLSync-Objekt.
Syntax
js
deleteSync(sync)
Parameter
Rückgabewert
Keiner (undefined).
Beispiele
gl muss ein WebGL2RenderingContext sein. WebGLSync-Objekte sind in WebGL 1 nicht verfügbar.
js
const sync = gl.fenceSync(gl.SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE, 0);
// …
gl.deleteSync(sync);
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGL 2.0 Specification> # 3.7.13> |