WebGL2RenderingContext: bindBufferBase() Methode
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit September 2021 browserübergreifend verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGL2RenderingContext.bindBufferBase()-Methode der WebGL 2 API bindet ein gegebenes WebGLBuffer an einen bestimmten Bindungspunkt (target) an einem bestimmten index.
Syntax
js
bindBufferBase(target, index, buffer)
Parameter
Rückgabewert
Keiner (undefined).
Beispiele
js
gl.bindBufferBase(gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, 0, buffer);
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGL 2.0 Specification> # 3.7.16> |