WebGLRenderingContext: isTexture() Methode
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.isTexture() Methode der WebGL API gibt true zurück, wenn die übergebene WebGLTexture gültig ist, und false andernfalls.
Syntax
js
isTexture(texture)
Parameter
texture-
Eine
WebGLTexture, die überprüft werden soll.
Rückgabewert
Ein GLboolean, der angibt, ob die Textur gültig ist.
Beispiele
>Überprüfung einer Textur
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const texture = gl.createTexture();
gl.isTexture(texture);
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.8> |