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WebGLRenderingContext: isTexture() Methode

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLRenderingContext.isTexture() Methode der WebGL API gibt true zurück, wenn die übergebene WebGLTexture gültig ist, und false andernfalls.

Syntax

js
isTexture(texture)

Parameter

texture

Eine WebGLTexture, die überprüft werden soll.

Rückgabewert

Ein GLboolean, der angibt, ob die Textur gültig ist.

Beispiele

Überprüfung einer Textur

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const texture = gl.createTexture();

gl.isTexture(texture);

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL Specification
# 5.14.8

Browser-Kompatibilität

Siehe auch