WebGLRenderingContext: isFramebuffer()-Methode
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.isFramebuffer()-Methode der
WebGL-API gibt true zurück, wenn das übergebene WebGLFramebuffer gültig ist, andernfalls false.
Syntax
js
isFramebuffer(framebuffer)
Parameter
framebuffer-
Ein
WebGLFramebuffer, das überprüft werden soll.
Rückgabewert
Ein GLboolean, der angibt, ob der Framebuffer gültig ist oder nicht.
Beispiele
>Überprüfung eines Framebuffers
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const framebuffer = gl.createFramebuffer();
gl.isFramebuffer(framebuffer);
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.6> |