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WebGLRenderingContext: isFramebuffer()-Methode

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLRenderingContext.isFramebuffer()-Methode der WebGL-API gibt true zurück, wenn das übergebene WebGLFramebuffer gültig ist, andernfalls false.

Syntax

js
isFramebuffer(framebuffer)

Parameter

framebuffer

Ein WebGLFramebuffer, das überprüft werden soll.

Rückgabewert

Ein GLboolean, der angibt, ob der Framebuffer gültig ist oder nicht.

Beispiele

Überprüfung eines Framebuffers

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const framebuffer = gl.createFramebuffer();

gl.isFramebuffer(framebuffer);

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL Specification
# 5.14.6

Browser-Kompatibilität

Siehe auch