WebGLRenderingContext: isBuffer() Methode
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.isBuffer() Methode des WebGL API gibt true zurück, wenn der übergebene WebGLBuffer gültig ist, und false andernfalls.
Syntax
js
isBuffer(buffer)
Parameter
buffer-
Ein
WebGLBuffer, der überprüft werden soll.
Rückgabewert
Ein GLboolean, der anzeigt, ob der Buffer gültig ist oder nicht.
Beispiele
>Erstellen eines Buffers
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();
gl.isBuffer(buffer);
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.5> |