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WebGLRenderingContext: isBuffer() Methode

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die WebGLRenderingContext.isBuffer() Methode des WebGL API gibt true zurück, wenn der übergebene WebGLBuffer gültig ist, und false andernfalls.

Syntax

js
isBuffer(buffer)

Parameter

buffer

Ein WebGLBuffer, der überprüft werden soll.

Rückgabewert

Ein GLboolean, der anzeigt, ob der Buffer gültig ist oder nicht.

Beispiele

Erstellen eines Buffers

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();

gl.isBuffer(buffer);

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL Specification
# 5.14.5

Browser-Kompatibilität

Siehe auch