WebGLRenderingContext: createBuffer() Methode
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die WebGLRenderingContext.createBuffer() Methode der WebGL API erstellt und initialisiert einen WebGLBuffer, der Daten wie Vertices oder Farben speichert.
Syntax
js
createBuffer()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Ein WebGLBuffer, der Daten wie Vertices oder Farben speichert.
Beispiele
>Erstellen eines Buffers
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
const buffer = gl.createBuffer();
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGL Specification> # 5.14.5> |