WEBGL_lose_context: loseContext() Methode
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit April 2018 browserübergreifend verfügbar.
Die WEBGL_lose_context.loseContext() Methode ist Teil der WebGL API und ermöglicht es, das Verlieren des Kontextes eines WebGLRenderingContext zu simulieren.
Sie löst die in der WebGL-Spezifikation beschriebenen Schritte zur Behandlung eines verlorenen Kontextes aus. Der Kontext bleibt verloren, bis WEBGL_lose_context.restoreContext() aufgerufen wird.
Syntax
js
loseContext()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Keiner (undefined).
Beispiele
Mit dieser Methode können Sie das
webglcontextlost
Ereignis simulieren:
js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
canvas.addEventListener("webglcontextlost", (e) => {
console.log(e);
});
gl.getExtension("WEBGL_lose_context").loseContext();
// WebGLContextEvent event with type "webglcontextlost" is logged.
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGL WEBGL_lose_context Khronos Ratified Extension Specification> |