HTMLCanvasElement: webglcontextrestored Ereignis
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.
Das webglcontextrestored Ereignis der WebGL API wird ausgelöst, wenn der Benutzeragent den Zeichenpuffer für ein WebGLRenderingContext Objekt wiederherstellt.
Sobald der Kontext wiederhergestellt ist, sind WebGL-Ressourcen wie Texturen und Puffer, die vor dem Verlust des Kontexts erstellt wurden, nicht mehr gültig. Sie müssen den Zustand Ihrer WebGL-Anwendung neu initialisieren und Ressourcen neu erstellen.
Dieses Ereignis blubbert nicht.
Syntax
Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener(), oder setzen Sie eine Ereignis-Handler-Eigenschaft.
addEventListener("webglcontextrestored", (event) => { })
onwebglcontextrestored = (event) => { }
Ereignistyp
Ein WebGLContextEvent. Erbt von Event.
Ereigniseigenschaften
Diese Schnittstelle erbt Eigenschaften von ihrer übergeordneten Schnittstelle, Event.
WebGLContextEvent.statusMessage-
Eine schreibgeschützte Eigenschaft, die zusätzliche Informationen über das Ereignis enthält.
Beispiel
Mit Hilfe der WEBGL_lose_context Erweiterung können Sie das webglcontextrestored Ereignis simulieren:
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");
canvas.addEventListener("webglcontextrestored", (e) => {
console.log(e);
});
gl.getExtension("WEBGL_lose_context").restoreContext();
// "webglcontextrestored" event is logged.
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGL Specification> # 5.15.3> |