OES_vertex_array_object: isVertexArrayOES()-Methode
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit April 2018 browserübergreifend verfügbar.
Die OES_vertex_array_object.isVertexArrayOES()-Methode des
WebGL API gibt true zurück, wenn das übergebene Objekt ein WebGLVertexArrayObject-Objekt ist.
Syntax
js
isVertexArrayOES(arrayObject)
Parameter
arrayObject-
Ein
WebGLVertexArrayObject(VAO)-Objekt, das getestet werden soll.
Rückgabewert
Ein GLboolean, der angibt, ob das gegebene Objekt ein
WebGLVertexArrayObject-Objekt (true) ist oder nicht
(false).
Beispiele
js
const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object");
const vao = ext.createVertexArrayOES();
ext.bindVertexArrayOES(vao);
// …
ext.isVertexArrayOES(vao);
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGL OES_vertex_array_object Khronos Ratified Extension Specification> |