OES_vertex_array_object: bindVertexArrayOES() Methode
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit April 2018 browserübergreifend verfügbar.
Die OES_vertex_array_object.bindVertexArrayOES()-Methode
der WebGL-API bindet ein
übergebenes WebGLVertexArrayObject Objekt an den Puffer.
Syntax
js
bindVertexArrayOES(arrayObject)
Parameter
arrayObject-
Ein
WebGLVertexArrayObject(VAO)-Objekt, das gebunden werden soll.
Rückgabewert
Keiner (undefined).
Beispiele
js
const ext = gl.getExtension("OES_vertex_array_object");
const vao = ext.createVertexArrayOES();
ext.bindVertexArrayOES(vao);
// …
// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
// which will be "recorded" in the VAO
// …
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGL OES_vertex_array_object Khronos Ratified Extension Specification> |