Dieser Inhalt wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt, und kann Fehler enthalten. Erfahre mehr über dieses Experiment.

View in English Always switch to English

WebGLContextEvent: statusMessage-Eigenschaft

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit September 2016 browserübergreifend verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die schreibgeschützte Eigenschaft WebGLContextEvent.statusMessage enthält zusätzliche Informationen zum Ereignisstatus oder ist ein leerer String, wenn keine zusätzlichen Informationen verfügbar sind.

Beispiele

Die statusMessage-Eigenschaft kann einen plattformabhängigen String mit Details zu einem Ereignis enthalten. Dies kann beispielsweise auftreten, wenn das webglcontextcreationerror-Ereignis ausgelöst wird.

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const gl = canvas.getContext("webgl");

canvas.addEventListener("webglcontextcreationerror", (e) => {
  console.log(
    `WebGL context creation failed: ${e.statusMessage || "Unknown error"}`,
  );
});

Spezifikationen

Spezifikation
WebGL Specification
# 5.15.1

Browser-Kompatibilität

Siehe auch