OES_fbo_render_mipmap Erweiterung
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit April 2021 browserübergreifend verfügbar.
Die OES_fbo_render_mipmap Erweiterung ist Teil der WebGL API und ermöglicht es, jede Ebene einer Textur an ein Framebuffer-Objekt anzuhängen.
WebGL-Erweiterungen sind über die Methode WebGLRenderingContext.getExtension() verfügbar. Für weitere Informationen siehe auch Verwendung von Erweiterungen im WebGL Lehrgang.
Hinweis: Diese Erweiterung ist nur in WebGL 1 verfügbar. In WebGL2 ist die Funktionalität dieser Erweiterung standardmäßig im WebGL 2-Kontext verfügbar.
Beispiele
Siehe den Beispielcode in der Khronos-Spezifikation.
Spezifikationen
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| WebGL OES_fbo_render_mipmap Extension Specification> |