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GPUTexture: height-Eigenschaft

Eingeschränkt verfügbar

Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die height-Eigenschaft des GPUTexture-Interfaces ist eine schreibgeschützte Eigenschaft, die die Höhe der GPUTexture darstellt.

Diese wird basierend auf dem Wert der size-Eigenschaft im Deskriptor-Objekt gesetzt, das in den ursprünglichen Aufruf von GPUDevice.createTexture() übergeben wird.

Wert

Eine Zahl.

Beispiele

js
// …

const depthTexture = device.createTexture({
  size: [640, 480],
  format: "depth24plus",
  usage: GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT,
});

console.log(depthTexture.height); // 480

Spezifikationen

Spezifikation
WebGPU
# dom-gputexture-height

Browser-Kompatibilität

Siehe auch