GPUTexture: height-Eigenschaft
Eingeschränkt verfügbar
Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die height-Eigenschaft des GPUTexture-Interfaces ist eine schreibgeschützte Eigenschaft, die die Höhe der GPUTexture darstellt.
Diese wird basierend auf dem Wert der size-Eigenschaft im Deskriptor-Objekt gesetzt, das in den ursprünglichen Aufruf von GPUDevice.createTexture() übergeben wird.
Wert
Eine Zahl.
Beispiele
js
// …
const depthTexture = device.createTexture({
size: [640, 480],
format: "depth24plus",
usage: GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT,
});
console.log(depthTexture.height); // 480
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGPU> # dom-gputexture-height> |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- Die WebGPU API