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GPURenderBundleEncoder: insertDebugMarker() Methode

Eingeschränkt verfügbar

Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die insertDebugMarker()-Methode der GPURenderBundleEncoder-Schnittstelle markiert einen bestimmten Punkt in einer Serie von kodierten Render-Bundle-Pass-Befehlen mit einem Label.

Dies könnte für Telemetrie verwendet werden oder könnte in Zukunft in GPUError-Meldungen, Entwicklerwerkzeugen des Browsers oder anderen Diensten genutzt werden, um beim Debugging zu helfen.

Hinweis: Diese Methode ist funktional identisch mit ihrem Äquivalent auf GPURenderPassEncoderInsertDebugMarker().

Syntax

js
insertDebugMarker(markerLabel)

Parameter

markerLabel

Ein String, der das einzufügende Label repräsentiert.

Rückgabewert

Keiner (Undefined).

Beispiele

js
// …

bundleEncoder.insertDebugMarker("my_marker");

// …

Spezifikationen

Spezifikation
WebGPU
# dom-gpudebugcommandsmixin-insertdebugmarker

Browser-Kompatibilität

Siehe auch