GPURenderBundleEncoder: insertDebugMarker() Methode
Eingeschränkt verfügbar
Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die insertDebugMarker()-Methode der GPURenderBundleEncoder-Schnittstelle markiert einen bestimmten Punkt in einer Serie von kodierten Render-Bundle-Pass-Befehlen mit einem Label.
Dies könnte für Telemetrie verwendet werden oder könnte in Zukunft in GPUError-Meldungen, Entwicklerwerkzeugen des Browsers oder anderen Diensten genutzt werden, um beim Debugging zu helfen.
Hinweis:
Diese Methode ist funktional identisch mit ihrem Äquivalent auf GPURenderPassEncoder — InsertDebugMarker().
Syntax
insertDebugMarker(markerLabel)
Parameter
markerLabel-
Ein String, der das einzufügende Label repräsentiert.
Rückgabewert
Keiner (Undefined).
Beispiele
// …
bundleEncoder.insertDebugMarker("my_marker");
// …
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGPU> # dom-gpudebugcommandsmixin-insertdebugmarker> |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- Die WebGPU API