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GPURenderPassEncoder: insertDebugMarker()-Methode

Eingeschränkt verfügbar

Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die insertDebugMarker()-Methode des GPURenderPassEncoder-Interfaces markiert einen bestimmten Punkt in einer Reihe von codierten Renderpass-Befehlen mit einem Label.

Dies könnte für Telemetriezwecke verwendet werden oder in Zukunft in GPUError-Nachrichten, Browser-Entwicklertools oder anderen Diensten genutzt werden, um beim Debuggen zu helfen.

Syntax

js
insertDebugMarker(markerLabel)

Parameter

markerLabel

Ein String, der das einzufügende Label darstellt.

Rückgabewert

Keiner (Undefined).

Beispiele

js
// …

passEncoder.insertDebugMarker("my_marker");

// …

Spezifikationen

Spezifikation
WebGPU
# dom-gpudebugcommandsmixin-insertdebugmarker

Browser-Kompatibilität

Siehe auch