diffuseConstant
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Januar 2020 browserübergreifend verfügbar.
Das diffuseConstant Attribut repräsentiert den kd-Wert im Phong-Beleuchtungsmodell. In SVG kann dies jede nicht-negative Zahl sein.
Es wird verwendet, um den endgültigen RGB-Wert eines bestimmten Pixels zu bestimmen. Je heller die Beleuchtungsfarbe, desto kleiner sollte dieser Wert sein.
Sie können dieses Attribut mit den folgenden SVG-Elementen verwenden:
Beispiel
html
<svg viewBox="0 0 420 200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<filter id="diffuseLighting1" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<feDiffuseLighting in="SourceGraphic" diffuseConstant="1">
<fePointLight x="60" y="60" z="20" />
</feDiffuseLighting>
</filter>
<filter id="diffuseLighting2" x="0" y="0" width="100%" height="100%">
<feDiffuseLighting in="SourceGraphic" diffuseConstant="2">
<fePointLight x="60" y="60" z="20" />
</feDiffuseLighting>
</filter>
<rect x="0" y="0" width="200" height="200" filter="url(#diffuseLighting1)" />
<rect
x="220"
y="0"
width="200"
height="200"
filter="url(#diffuseLighting2)" />
</svg>
Verwendungshinweise
| Wert | <number> |
|---|---|
| Standardwert | 1 |
| Animierbar | Ja |
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| Filter Effects Module Level 1> # element-attrdef-fediffuselighting-diffuseconstant> |