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HTMLMediaElement: canplay Ereignis

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.

Das canplay Ereignis wird ausgelöst, wenn der Benutzeragent in der Lage ist, die Medien abzuspielen, aber schätzt, dass nicht genügend Daten geladen wurden, um die Medien bis zum Ende abzuspielen, ohne für weiteres Puffern anhalten zu müssen.

Dieses Ereignis kann nicht abgebrochen werden und wird nicht weitergeleitet.

Syntax

Verwenden Sie den Ereignisnamen in Methoden wie addEventListener() oder setzen Sie eine Ereignisbehandlereigenschaft.

js
addEventListener("canplay", (event) => { })

oncanplay = (event) => { }

Ereignistyp

Ein generisches Event.

Beispiele

Diese Beispiele fügen einen Ereignislistener für das canplay Ereignis des HTMLMediaElement hinzu und senden dann eine Nachricht, wenn dieser Ereignis-Handler auf das Auslösen des Ereignisses reagiert hat.

Verwendung von addEventListener():

js
const video = document.querySelector("video");

video.addEventListener("canplay", (event) => {
  console.log("Video can start, but not sure it will play through.");
});

Verwendung der oncanplay Ereignis-Handler-Eigenschaft:

js
const video = document.querySelector("video");

video.oncanplay = (event) => {
  console.log("Video can start, but not sure it will play through.");
};

Spezifikationen

Spezifikation
HTML
# event-media-canplay
HTML
# handler-oncanplay

Browser-Kompatibilität

Verwandte Ereignisse

Siehe auch