GamepadButton: Touched-Eigenschaft
Eingeschränkt verfügbar
Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Die touched-Eigenschaft des
GamepadButton-Interfaces gibt einen boolean-Wert zurück, der anzeigt, ob eine Taste, die Berührung erkennen kann, derzeit berührt (true) oder nicht berührt (false) ist.
Wenn die Taste nicht in der Lage ist, Berührung zu erkennen, aber einen analogen Wert zurückgeben kann, ist die Eigenschaft true, wenn der Wert größer als 0 ist, und false andernfalls. Wenn die Taste nicht in der Lage ist, Berührung zu erkennen und nur einen digitalen Wert berichten kann, sollte sie die GamepadButton.pressed-Eigenschaft widerspiegeln.
Wert
Ein Boolean. true, wenn berührt.
Beispiele
let gp = navigator.getGamepads()[0]; // Get the first gamepad object
if (gp.buttons[0].touched) {
// respond to button being touched
}
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| Gamepad> # dom-gamepadbutton-touched> |