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DOMMatrix: Methode setMatrixValue()

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Januar 2020 browserübergreifend verfügbar.

Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.

Die setMatrixValue()-Methode des DOMMatrix-Interfaces ersetzt den Inhalt der Matrix durch die durch die angegebenen Transformation oder Transformationen beschriebene Matrix und gibt sich selbst zurück.

Syntax

js
setMatrixValue(transformList)

Parameter

transformList

Ein String. Sein Wert folgt der gleichen Syntax wie der Wert der CSS-Eigenschaft transform.

Rückgabewert

Gibt sich selbst zurück; die DOMMatrix mit aktualisierten Werten.

Beispiele

In diesem Beispiel erstellen wir eine Matrix, wenden eine 3D-Transformation mit der DOMMatrix.translateSelf()-Methode an, setzen sie mit der setMatrixValue()-Methode zurück in eine 2D-Transformation und anschließend zurück in eine 3D-Transformation mit einem weiteren Aufruf der setMatrixValue()-Methode.

js
const matrix = new DOMMatrix();

console.log(matrix.toString()); // matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)
console.log(matrix.is2D); // true

matrix.translateSelf(30, 40, 50);
console.log(matrix.toString()); // matrix3d(1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 30, 40, 50, 1)
console.log(matrix.is2D); // false

matrix.setMatrixValue("matrix(1, 0, 0, 1, 15, 45)");
console.log(matrix.toString()); // output: matrix(1, 0, 0, 1, 15, 45)
console.log(matrix.is2D); // true

matrix.setMatrixValue(
  "matrix3d(1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 30, 40, 50, 1)",
);
console.log(matrix.toString()); // matrix3d(1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 30, 40, 50, 1)
console.log(matrix.is2D); // false

Spezifikationen

Spezifikation
Geometry Interfaces Module Level 1
# dom-dommatrix-setmatrixvalue

Browser-Kompatibilität

Siehe auch