Dieser Inhalt wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt, und kann Fehler enthalten. Erfahre mehr über dieses Experiment.

View in English Always switch to English

CanvasRenderingContext2D: beginPath()-Methode

Baseline Weitgehend verfügbar

Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit Juli 2015 browserübergreifend verfügbar.

Die CanvasRenderingContext2D.beginPath()-Methode der Canvas 2D API startet einen neuen Pfad, indem sie die Liste der Unterpfade leert. Rufen Sie diese Methode auf, wenn Sie einen neuen Pfad erstellen möchten.

Hinweis: Um einen neuen Unterpfad zu erstellen, d.h. einen, der dem aktuellen Canvas-Zustand entspricht, können Sie CanvasRenderingContext2D.moveTo() verwenden.

Syntax

js
beginPath()

Parameter

Keine.

Rückgabewert

Kein Wert (undefined).

Beispiele

Erstellen von unterschiedlichen Pfaden

Dieses Beispiel erstellt zwei Pfade, von denen jeder eine einzelne Linie enthält.

HTML

html
<canvas id="canvas"></canvas>

JavaScript

Die beginPath()-Methode wird vor Beginn jeder Linie aufgerufen, damit sie in unterschiedlichen Farben gezeichnet werden können.

js
const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

// First path
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(200, 20);
ctx.stroke();

// Second path
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = "green";
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(120, 120);
ctx.stroke();

Ergebnis

Spezifikationen

Spezifikation
HTML
# dom-context-2d-beginpath-dev

Browser-Kompatibilität

Siehe auch