AudioContext: suspend()-Methode
Baseline
Weitgehend verfügbar
Diese Funktion ist gut etabliert und funktioniert auf vielen Geräten und in vielen Browserversionen. Sie ist seit April 2021 browserübergreifend verfügbar.
Die suspend()-Methode der AudioContext-Schnittstelle unterbricht den Zeitfortschritt im Audio-Kontext, was vorübergehend den Zugriff auf die Audio-Hardware stoppt und den CPU-/Batterieverbrauch verringert. Dies ist nützlich, wenn eine Anwendung die Audio-Hardware ausschalten möchte, wenn sie den Audio-Kontext eine Weile nicht benötigt.
Diese Methode führt zu einer INVALID_STATE_ERR-Ausnahme, wenn sie auf einem OfflineAudioContext aufgerufen wird.
Syntax
suspend()
Parameter
Keine.
Rückgabewert
Ein Promise, das mit undefined aufgelöst wird. Das Versprechen wird abgelehnt, wenn der Kontext bereits geschlossen wurde.
Beispiele
Der folgende Ausschnitt stammt aus unserem AudioContext-Zustände-Demo (sehen Sie es live in Aktion.) Wenn die Suspend-/Resume-Schaltfläche angeklickt wird, wird der AudioContext.state abgefragt — wenn er running ist, wird suspend() aufgerufen; wenn er suspended ist, wird resume() aufgerufen. In jedem Fall wird die Textbeschriftung der Schaltfläche entsprechend aktualisiert, sobald das Versprechen aufgelöst ist.
susResBtn.onclick = () => {
if (audioCtx.state === "running") {
audioCtx.suspend().then(() => {
susResBtn.textContent = "Resume context";
});
} else if (audioCtx.state === "suspended") {
audioCtx.resume().then(() => {
susResBtn.textContent = "Suspend context";
});
}
};
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| Web Audio API> # dom-audiocontext-suspend> |